向上網 - 數據分析 - 正文

“搶先體驗”的罪與罰,爛尾的鍋誰來背?

2020-02-16 15:16游民星空

  《部落與彎刀》是最近比較火的國產游戲,豐富的玩法以及熟悉的武俠題材為其吸粉不少。然而這樣一款特別好評的國產游戲,我卻猶豫再三最后還是沒有下單,被基友嘲諷“以前那個國產急先鋒哪里去了?”

  我笑笑不說話,沒有告訴他們我得了一種奇怪的病 ---“Early Access PTSD”。

  Early Access,搶先體驗,是Steam在2013年上線的一項功能,玩家可以為那些正在開發中的游戲付費并獲得體驗開發中版本的權力。而所謂“Early Access PTSD”的癥狀則是:看游戲介紹頓時興致盎然,再看到下面“Early Access”的標簽是瞬間泄氣,嘴里嘀咕著“靠,又是EA,不知道又會EA到猴年馬月去”、“玩玩兩小時,EA兩年起步”、“上次那個看好的游戲EA一年了,也沒更新點什么東西出來”等碎碎念。剛開始很感興趣的游戲最終也變得索然無味,懶得下單。


僅僅即將發行的Early Access游戲就有400多款

  隨著獨立游戲制作門檻的不斷下降,搶先體驗已經是喜愛獨立游戲的玩家最常接觸的模式了。單就國產游戲來說,去年國產游戲中采用搶先體驗的數量占了不少比例:《探靈筆記》《了不起的修仙模擬器》《光明記憶》《嗜血印》等都賣的不錯。但問題也確實擺在我們眼前:當玩家購買的搶先體驗游戲陷入長期更新緩慢、開發商無作為、甚至直接跑路的時候,誰來為玩家負責呢?能熬過動輒以年計的搶先體驗時期的游戲固然值得鼓勵,但那些拿一個殘次品以搶先體驗的名義騙一波就跑的現象該如何杜絕呢?在這樣一個游戲數量井噴的年代,玩家缺少的是玩游戲的時間,讓玩家去當付費測試員的“Early Access”究竟還有多少實際意義呢?


由貼吧愛好者統計的國單游戲前幾名里就有不少仍在EA

  記得去年這個時間,有一款我一直很喜愛的獨立游戲結束了Early Access發行了正式版,它就是磨了將近13年才完成的廢土朋克游戲《Kenshi》。很多人不知道,《Kenshi》是2013年首批加入Early Access的12款游戲之一,如今過來了將近7年時間,你一定認為《Kenshi》是最后一款結束EA的游戲吧?然而并不是,當年的12款游戲有9款最終完成了對玩家的承諾。其中包括《武裝突襲3》《監獄建筑師》《坎巴拉太空計劃》以及《Kenshi》這樣優秀的代表,但也有兩款宣告EA失敗已經停止開發,甚至還有一款至今頂著多半差評還在Early Access當中。


《Kenshi》是Steam最早的EA游戲之一

  《Under the Ocean》是兩款EA失敗的游戲之一,作為一款以水下生存為題材的游戲,制作人表示Early Access為游戲帶來了大量的玩家反饋,導致僅有的兩名開發人員對游戲的開發方向產生了巨大分歧,最終一拍而散。由于唯一的程序員出走,即使非常不想讓玩家失望,剩下的制作人不得不在嘗試單獨開發三年后宣布這個項目失敗,《Under the Ocean》也成為了第一款在Steam上Early Access失敗的游戲。


第一款EA失敗的游戲,《Under the Ocean》

  好在《Under the Ocean》失敗并下架之后,制作人盡最大可能的承擔起了責任:他依然和玩家群體保持著緊密聯系,向所有購買了游戲的玩家免費提供其它游戲,并承諾自己將來開發的游戲也會免費提供給他們。但買了另一款“首發12人”中名為《1…2…3…KICK IT!》的音游的玩家就沒那么好運了,雖然游戲并未像其它兩款EA失敗的游戲一樣下架,但它至今仍停留在Early Access階段,原因不是像《Kenshi》那樣有太多內容要做,而是開發者疑似跑路了。游戲的最后一次更新是在2014年,制作人為游戲“還未處于可玩狀態”而道歉,并表示會繼續努力。但至今開發組也沒能履行他們的承諾,玩家似乎也默認了這款游戲已經被放棄?!?…2…3…KICK IT!》在成為Early Access時間最長游戲的同時,也許是第一款開發商跑路的Early Access游戲。


《1…2…3…KICK IT!》至今仍能夠在買到

  由于Valve在游戲上架管理上的不作為,很難找到有關Early Access游戲開發和發行狀況的確切數據,但對于經常關注和購買獨立游戲的玩家來說,遇到半途而廢、“皮革廠跑路”、開發商佛系更新的EA游戲根本不是什么新鮮的事。Steam社區里就有玩家自發統計自己遇到的“跑路游戲”,長長的列表滿是遺憾。

  而除了跑路之外玩家遇到更多的情況就是極其糟糕的Early Access游戲體驗。由于游戲開發的流程復雜,即使是在未完成階段也分許多種情況。比如Supergiant Games的《Hades》雖然也是在EA階段,但是游戲的玩法和框架基本大致完成,只缺少細節上的打磨和內容補充,可謂是EA游戲的楷模。但有許多EA游戲不僅內容遠未做完、玩法還沒成熟,甚至游戲本身的BUG、優化都是一團糟,但卻同樣以Early Access的名義忽悠玩家掏錢。


整體完成度頗高的《Hades》







編輯:向向

版權與免責聲明:

凡未注明"稿件來源"的內容均為轉載稿,本網轉載出于傳遞更多信息的目的;如轉載稿涉及版權問題,請作者聯系我們,同時對于用戶評論等信息,本網并不意味著贊同其觀點或證實其內容的真實性;


本文地址:http://www.5940164.live/news/2020/02/16/62876764.html

轉載本站原創文章請注明來源:向上網

點擊排行
焦點

像那誰《英雄聯盟》烏鴉斯維因多款皮膚原畫一覽

  《英雄聯盟》官方微博16分鐘前為我們分享了策士統領斯維因 ...詳情

玩心無限!開年首場泛娛樂峰會定檔3月7日

  3月7日,2018年中國國際互動娛樂大會(以下簡稱CIG ...詳情

《你的名字?!方豁懸魳窌﨎D即將發售 宣傳視頻震撼人心

  去年4月,《你的名字?!吩e辦過一場盛大的交響音樂會,現 ...詳情

奧拉星S3賽季大更新 3月9日更新盤點

4399奧拉星永夜君主夜王,奧拉星永夜公主夜蘭,奧拉星3月9 ...詳情

三張圖帶你了解 《堡壘之夜》地圖三大變化

  《堡壘之夜》已進入賽季末期,Epic已經在為新賽季準備彩 ...詳情

CopyRight ? 2020 www.5940164.live, All Rights Reserved 向上網 版權所有

使用向上網前必讀 | 關于我們 | 免責聲明 | 隱私政策 | 版權聲明 | 聯系我們
股票分析师就读学校